World Edit représente une avancée majeure dans l'univers de Minecraft, permettant aux joueurs de transformer et construire rapidement des structures impressionnantes. Ce guide pratique vous accompagne dans la maîtrise de cet outil indispensable pour améliorer les performances de votre serveur Minecraft.
Bases de World Edit et outils de sélection
Les outils de sélection de World Edit offrent une approche intuitive pour modifier le monde Minecraft. La maîtrise de ces outils fondamentaux constitue la première étape vers des constructions efficaces et rapides.
Installation et compatibilité avec les versions Minecraft
L'installation de World Edit s'adapte à vos besoins. En mode solo, placez simplement le fichier dans le dossier 'mod' via Fabric ou Forge. Pour les serveurs, intégrez le fichier .jar dans le dossier 'plugin'. La compatibilité s'étend des versions 1.7.10 à 1.21.5, garantissant une utilisation sur presque toutes les versions du jeu.
Utilisation de la hache et de la houe pour les sélections
La commande /wand vous donne accès aux outils principaux : la hache et la houe. La hache permet de définir les points de sélection avec le clic gauche pour le premier point et le clic droit pour le second. Cette méthode simple transforme la création de zones en un processus rapide et précis.
Commandes de modification de base
WorldEdit représente un outil indispensable pour la construction dans Minecraft. Cette extension apporte un ensemble complet de fonctionnalités pour transformer rapidement l'environnement du jeu. Les commandes de base permettent d'effectuer des modifications essentielles pour optimiser votre expérience de construction.
Remplacement et modification des blocs
La manipulation des blocs constitue une fonction centrale de WorldEdit. La commande //set permet de remplir une zone sélectionnée avec un bloc spécifique. Pour remplacer des blocs existants, utilisez //replace qui transforme un type de bloc en un autre. Ces commandes s'utilisent après avoir défini une zone avec //pos1 et //pos2, ou simplement avec la hache WorldEdit obtenue via //wand. La commande //undo reste disponible pour annuler une modification si nécessaire.
Gestion des zones et des dimensions
La gestion des zones dans WorldEdit s'effectue grâce à plusieurs commandes pratiques. La commande //chunk sélectionne automatiquement le bloc de 16x16x128 où vous vous trouvez. Pour ajuster votre sélection, //expand agrandit la zone tandis que //contract la réduit selon vos besoins. La création de formes géométriques s'avère simple avec //sphere pour les sphères et //hcyl pour les cylindres creux. Ces outils facilitent la construction de structures complexes sur votre serveur Minecraft.
Création de formes géométriques
La maîtrise des formes géométriques dans WorldEdit représente une compétence essentielle pour tout bâtisseur Minecraft. Cette fonctionnalité permet aux joueurs d'ériger rapidement des structures complexes et harmonieuses, transformant radicalement leur expérience de construction.
Construction de sphères et cylindres
La création de sphères s'effectue via la commande //sphere, suivie du type de bloc et du rayon souhaité. Cette fonction génère instantanément une sphère parfaite, idéale pour créer des dômes ou des structures arrondies. Pour les cylindres, la commande //hcyl produit des structures cylindriques creuses, particulièrement utiles pour l'élaboration de tours ou de colonnes majestueuses. Ces commandes acceptent différents paramètres pour ajuster la taille et les matériaux selon vos besoins.
Réalisation de murs et structures
La construction de murs nécessite d'abord une sélection précise avec l'outil wand, obtenu via la commande //wand. Une fois les points définis avec //pos1 et //pos2, vous pouvez utiliser //set pour remplir l'espace sélectionné avec le matériau de votre choix. Les commandes //expand et //contract permettent d'ajuster la taille de votre sélection, tandis que //copy et //paste facilitent la duplication des structures. Cette méthodologie rend la construction de grands ensembles architecturaux rapide et précise.
Techniques avancées de World Edit
World Edit offre des outils sophistiqués pour transformer rapidement votre monde Minecraft. Les fonctions avancées permettent aux joueurs d'effectuer des modifications complexes du terrain et des constructions avec précision. Découvrons les techniques qui rendront vos créations plus efficaces.
Utilisation des masques et filtres
Les masques dans World Edit représentent un système de filtrage intelligent pour vos modifications. Cette fonction permet de sélectionner spécifiquement les blocs à modifier. Par exemple, vous pouvez appliquer des changements uniquement sur les blocs de pierre ou exclusivement sur les blocs en contact avec l'air. Les filtres enrichissent vos constructions en appliquant des règles de placement précises, rendant vos créations plus naturelles et détaillées.
Création de patterns personnalisés
Les patterns constituent une fonctionnalité puissante de World Edit pour créer des structures variées. Cette option vous donne la possibilité de définir des motifs de blocs complexes pour vos constructions. Vous pouvez établir des distributions aléatoires de blocs, créer des motifs répétitifs ou mélanger différents types de matériaux. La commande //set associée aux patterns permet de générer des terrains naturels avec des mélanges de terre, pierre et gravier, donnant un aspect authentique à vos créations.
Opérations de copier-coller
WorldEdit propose des fonctionnalités avancées pour manipuler les constructions dans Minecraft. Les opérations de copier-coller simplifient la duplication et le déplacement de structures. Ces actions basiques deviennent essentielles pour créer des bâtiments complexes rapidement.
Commandes de copie et déplacement
La commande //copy mémorise la zone sélectionnée dans le presse-papier de WorldEdit. Pour utiliser cette fonction, définissez d'abord les points de sélection avec //pos1 et //pos2. La commande //cut retire la construction de son emplacement initial tout en la gardant en mémoire. Une fois la zone copiée, utilisez //paste pour la placer à votre position actuelle. La commande //move permet de déplacer directement une construction sans passer par le presse-papier.
Rotation et transformation des constructions
Les constructions copiées peuvent être modifiées avant leur placement. La fonction //rotate fait pivoter la structure selon l'angle souhaité. WorldEdit accepte uniquement les rotations par paliers de 90 degrés. Les commandes //flip et //mirror créent des réflexions de la construction selon un axe choisi. Ces transformations offrent une flexibilité pour adapter les structures à différentes orientations et configurations.
Optimisation et performance
La gestion efficace des ressources représente un aspect fondamental pour garantir une expérience fluide lors de l'utilisation de WorldEdit sur votre serveur Minecraft. L'utilisation judicieuse des commandes et la compréhension des limites du plugin permettent d'optimiser significativement les performances.
Gestion de la mémoire du serveur
La commande //limit constitue un outil essentiel pour contrôler la consommation de ressources. Elle permet de définir le nombre maximal de blocs modifiables en une seule opération. Pour les serveurs disposant de ressources limitées, il est recommandé d'ajuster cette valeur selon la capacité disponible. Par exemple, un serveur avec 3Go de RAM (plan Iron) nécessite une limite plus restrictive qu'un serveur 20Go (plan Lara). La commande //clearHistory aide à libérer la mémoire en effaçant l'historique des modifications.
Limites et restrictions des commandes
Les commandes WorldEdit présentent des restrictions naturelles qu'il faut maîtriser. La sélection par chunk (16x16x128) via //chunk offre un cadre optimal pour les modifications. Les opérations comme //copy, //paste et //set consomment des ressources proportionnellement à la taille de la zone sélectionnée. Pour les constructions complexes, il est préférable de travailler par sections plutôt que de modifier de vastes zones en une seule fois. Les commandes de génération de formes comme //sphere et //hcyl doivent être utilisées avec modération sur les serveurs moins puissants.
Commandes de terraformation avancée
WorldEdit offre des possibilités remarquables pour modifier l'environnement Minecraft. Les constructeurs utilisent ce plugin pour transformer rapidement des zones entières et créer des paysages magnifiques. Les commandes de terraformation représentent un ensemble d'outils sophistiqués pour façonner votre monde selon vos envies.
Modification du relief et du terrain naturel
La modification du terrain avec WorldEdit s'effectue grâce à des commandes spécifiques. La commande //set permet de remplir une zone avec un bloc choisi, tandis que //replace change un type de bloc par un autre. Pour les formes géométriques, //sphere crée des sphères parfaites selon le rayon défini. Les constructeurs affinent leur terrain avec //expand pour agrandir la sélection ou //contract pour la réduire. La commande //wand fournit une hache magique indispensable pour sélectionner les zones à modifier.
Création de biomes personnalisés
La personnalisation des biomes passe par l'utilisation de plusieurs commandes WorldEdit. Les joueurs peuvent générer des cylindres creux avec //hcyl, idéal pour créer des structures naturelles. La sélection de chunks entiers via //chunk facilite la modification de zones 16x16x128. Le système de limite avec //limit assure un contrôle précis sur le nombre de blocs modifiés. Les points de sélection //pos1 et //pos2 permettent de définir exactement la zone à transformer. Les constructeurs peuvent également sauvegarder leurs créations pour les réutiliser sur d'autres zones du serveur.